一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1
和 0
来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。 从左上角到右下角一共有2
条不同的路径: 1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下 2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
输出:1
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGrid[i].length
1 <= m, n <= 100
obstacleGrid[i][j]
为0
或1
题解:
动态规划:
func uniquePathsWithObstacles(obstacleGrid [][]int) int {
m, n := len(obstacleGrid), len(obstacleGrid[0])
// 如果起点或终点就是障碍物,就不用往下去循环了
if obstacleGrid[0][0] == 1 || obstacleGrid[m-1][n-1] == 1 {
return 0
}
// 初始化数组
dp := make([][]int, m)
for i := 0; i < m; i++ {
dp[i] = make([]int, n)
}
for i := 0; i < m; i++ {
if obstacleGrid[i][0] == 1 {
break
}
dp[i][0] = 1
}
for j := 0; j < n; j++ {
if obstacleGrid[0][j] == 1 {
break
}
dp[0][j] = 1
}
for i := 1; i < m; i++ {
for j := 1; j < n; j++ {
// 如果 obstacleGrid[i][j] 不是障碍物的话,才填充路径数据
// 如果 obstacleGrid[i][j] 是障碍物的话,dp[i][j] 保持 0
if obstacleGrid[i][j] == 0 {
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
}
}
}
return dp[m-1][n-1]
}
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